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제목 [Unity] 유니티 게임 사용자 인터페이스 설계 및 구현
작성자 (주)소프트정보서비스 (ip:)
  • 평점 0점  
  • 작성일 2024-04-23
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  • 조회수 24




게임에서의 사용자 인터페이스 (UI)는 게임 플레이와 시각적 정체성의 중요한 부분입니다. 

플레이어와 의사소통하고 안내하는 가장 효과적인 방법 중 하나입니다.

UI 아티스트와 게임 개발자는 유니티에서 UI 저작 도구 사용법을 배우면서 기술을 발전시킬 수 있습니다. 

아티스트, 디자이너 및 개발자를 위한 이 130페이지 이상의 가이드에서 유니티의 두 UI 시스템인 유니티 UI 및 UI 툴킷과 함께 

정교한 인터페이스를 구축하는 팁과 사례를 찾습니다.

숙련된 유니티 크리에이터와 UI 전문가들이 작성한 이 책은 다양한 기기에 멋지게 보이는 UI를 만드는 방법에 대한 안내를 제공합니다.

주요 분야는 다음과 같습니다



UI 설계 및 개발 단계

- 자산 준비 워크플로우

- Unity UI와 UI Toolkit을 이용한 설계

- UI 툴킷을 이용한 스타일링

- Unity의 글꼴



또한 동반 데모, UI Toolkit 샘플 – Dragon Crashers 및 UI Toolkit 사례 연구인 Timberborn을 살펴보십시오.

이 최신 가이드가 도움이 될겁니다.


첨부파일 User_interface_design_and_implementation_in_Unity(영문)_최적화.pdf
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